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Perché rileggere L’Uomo che cadde sulla Terra
Classici & Capolavori: una rubrica dedicata ai libri che hanno fatto la storia della fantascienza.
LeggiLa space opera di Diego Bortolozzo
Nell’era digitale e dei social network la fantascienza ha trovato un suo spazio che potremmo definire "quasi naturale". Ecco allora che in questa rubrica segnaleremo un account twitter, una pagina facebook e un video su youtube e ancora un ebook, un film digitale (da noleggiare o scaricare) e una app. Il tutto ovviamente dal sapore fantascientifico.
LeggiChiusi dentro
3 su 5
di John Scalzi
Lock-in, Mondadori, 2016
Una lettura scorrevole e leggera, condotta sul filo dell'ironia; si ha la sensazione di trovarsi di fronte a un classico della fantascienza aggiornato
LeggiLa fantascienza al tempo dei Giochi Olimpici
Un breve viaggio tra fantascienza e Olimpiadi in occasione dei Giochi in programma a Rio de Janeiro dal 5 al 21 agosto
LeggiGene Roddenberry e la nascita del mito di Star Trek
Chi è il creatore e come è nata la saga di fantascienza televisiva più famosa al mondo.
LeggiI soldati del futuro? Senza troppi pensieri…
Si lavora ad un elmetto per permettere la comunicazione con il pensiero tra i militari. Fantascienza? No, un possibile scenario futuro…
LeggiPionieri oltre la velocità della luce: la fantascienza di Peter Hammill e dei Van der Graaf Generator
Le incursioni nel mondo della fantascienza dell'eclettico cantante, poeta e scrittore inglese
LeggiPessimismo e critica sociale in Jules Verne
Una riflessione su uno dei padri fondatori della fantascienza alla luce dei suoi romanzi più critici sulla società del suo tempo e sui rischi della scienza e della tecnologia.
LeggiPrince e la fantascienza
Il grande artista da poco scomparso ha avuto rapporti con la fantascienza? Tantissimi, e continui. Ecco una breve storia della sua musica in chiave sf
LeggiSilvio Sosio: "Delos Digital è uno spazio editoriale per gli autori italiani"
Il deus ex machina della Delos Digital e di Fantascienza.com ci racconta l'avventura editoriale nata nel 2014 e fa il punto sulle attuali produzioni digitali.
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