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David Mitchell: Il mio romanzo a matrioska
Lo scrittore di Cloud Atlas spiega le emozioni provate nel vedere in immagini ciò che lui ha immaginato per i suoi lettori.
LeggiLo steampunk, il deserto e le grandi navi: un nuovo ciclo per Dario Tonani
Attenzione Spoiler! Alla scoperta dell'universo di Mondo9 (antologia edita dalla Delos Books), creato dallo scrittore milanese...
LeggiGeorge, perché hai venduto alla Disney?
Lucas vende il suo "impero" alla casa madre di Topolino e una domanda nasce spontanea sul futuro delle creazioni del regista californiano.
LeggiLe inesauribili fantasie di Reiko Hikawa
Alla scoperta della narrativa fantastica giapponese, con una delle autrici più famose che ha al suo attivo oltre cento romanzi.
LeggiAstroNuts
3 su 5
di Angelo Porazzi
AstroNuts, 2012, Mucke Spiele
Gioco per bambini che racchiude in una piccola scatola ed in un regolamento immediato tutti gli elementi cari agli amanti della fantascienza: esplorazione, razze aliene, tecnologia, combattimento.
Gioco divertente ma non molto profondo con grande influenza della casualità.
In AstroNuts i giocatori dovranno scoprire con le loro astronavi pianeti misteriosi, incontrare gli alieni più incredibili, estrarre le risorse e fondare delle colonie.
Dallo steampunk al postumano: il futuro della fantascienza secondo Paul Di Filippo
Ospite d'onore dell'Italcon 38/Sticcon a Bellaria, lo scrittore americano ha parlato della fantascienza e delle sue opere.
LeggiRace for the Galaxy
5 su 5
di Tom Lehmann
Race for the Galaxy, 2007, Games in Italy, Rio Grande Games
Uno dei migliori giochi di fantascienza di sempre con un meccanismo di utilizzo delle carte abbastanza originale. All'apparenza complesso dopo la prima partita diventa piuttosto immediato e scorrevole. Indicato sopratutto per giocatori esperti.
LeggiCronache dal Fanta Festival Mohole 2012
Prima edizione per la manifestazione milanese che ha avuto come obiettivo quello di analizzare i nuovi linguaggi dell'arte. E la fantascienza è stata una delle protagoniste.
LeggiIl mondo di spalle
La vita era cambiata. Un che di grave doveva essersi diffuso, aver contaminato. Guerre? Una nuova scoperta scientifica maledetta, traditrice?
LeggiLa storia segreta dei supereroi Marvel
Uniti da sfide che nessuno può affrontare da solo, per ben mezzo secolo i Vendicatori sono stati il gruppo di supereroi più potente e più spettacolare della "Casa delle Idee".
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