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Dieci consigli per scrivere fantascienza
Siete aspiranti scrittori di fantascienza? Ecco dieci consigli per voi.
LeggiRoy Mann, il capolavoro "assurdo" di Attilio Micheluzzi
Torna in libreria, grazie a NPE Editore, uno dei personaggi più affascinanti del grande disegnatore italiano, su testi di Tiziano Sclavi.
LeggiDa Eternals a Hawkeye: la fase attuale dell'universo cine-televisivo della Marvel
Facciamo il punto sui film e le serie TV della Marvel della cosiddetta Fase 4…
LeggiL’opportunità pandemica
Nuove tecnologie, singolarità e postumanesimo: visioni dal futuro dell'umanità.
LeggiLa spirale dell’estate, il nuovo romanzo di Enzo Verrengia
L’autore dei racconti della saga de gli Stramurti viventi (Delos Digital) ha pubblicato, per Sabir Editore, un thriller con finale fantascientifico.
LeggiTorna Boss, l’eroina di Kristine Kathryn Rusch
Libri in uscita sul mercato anglosassone e che forse, un domani, potremmo leggere anche nel nostro Paese. O magari anche oggi.
LeggiFilippo Rossi: “Dune è un universo narrativo di sorprendente modernità”
L’autore del saggio Dune – Tra le sabbie del mito ci spiega la genesi del romanzo di Frank Herbert e cosa dobbiamo aspettarci dal film di Denis Villeneuve.
LeggiCome saranno le Olimpiadi del futuro? Intervista ad Andrea Pelliccia
Sport e fantascienza, cos'hanno in comune? Ne abbiamo parlato con lo scrittore ed editor Andrea Pelliccia, curatore dell'antologia Olimpiadi di Toronto 2112 (Delos Digital)
LeggiSport e fantascienza, distopia e realtà
Pubblichiamo per gentile concessione dell'autore e dell'editore, l'introduzione all'antologia Olimpiadi di Toronto 2112.
LeggiUn futuro di Assassini: da Rogue a Vallhalla, la saga di Assassin's Creed
Da Assassin's Creed: Rogue a Assassin's Creed: Valhalla, ripercorriamo la saga videoludica che vede protagonisti Assassini e cacciatori, sulle onde della storia dell’uomo.
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