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Le donne di Indiana Jones
Una nuova rubrica, uno spazio in cui si parlerà di personaggi femminili nel cinema di fantascienza, fantasy e horror, con un approccio femminista e quindi molto agguerrito. Partiamo con le donne del professor Jones, professione archeologo.
LeggiLe extra-storie del prof. Jones
Dai games ai romanzi, passando per i giochi di ruolo e le action figure: ecco l’expanded universe di Indiana Jones.
LeggiLe cronache del giovane Indy (in tv)
Non poteva mancare, nel curriculum del più famoso archeologo del cinema, una puntatina nell'universo catodico. Nel 1992, infatti, prese vita sul piccolo schermo il serial The Young Indiana Jones Chronicles.
LeggiIndy e l'avventura dei comics
Guida ai fumetti tratti o ispirati alla saga cinematografica di Lucas e Spielberg.
LeggiIntervista con Steven Spielberg
Tra i tre era il meno convinto, ma alla fine ha accettato con entusiasmo: un film di Indiana Jones non avrebbe potuto essere lo stesso senza il suo regista, Steven Spielberg
LeggiLa Miniera d’Oro di Lucas & Spielberg
Ritorna nelle sale cinematografiche Indiana Jones, l'archeologo più amato dagli spettatori di tutto il mondo con il quarto capitolo della saga: Indiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo. Ripercorriamo insieme la sua cine-carriera.
LeggiIndiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo
3 su 5
Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, Usa, 2008, Avventura
di Steven Spielberg con Harrison Ford, Cate Blanchett, Karen Allen, Ray Winstone, John Hurt, Jim Broadbent, Shia LaBeouf
Paul Di Filippo e la fantascienza postmoderna
Maggio è il mese di Paul Di Filippo: pubblichiamo l'introduzione di Salvatore Proietti al volume in uscita questo mese in Odissea
LeggiGame Lost
Nell’attesa del game ufficiale targato Ubisoft, ecco i giochi che sono disponibili on-line sulla serie di J.J. Abrams
LeggiLa fantascienza nei videogiochi, tra immaginario e mercato
In principio fu Spacewar, poi vennero Space Invaders e Asteroids. Science fiction e videogame si sono vicendevolmente influenzati, dando vita - mercato permettendo - a un immaginario virtuale che ha appassionato intere generazioni in tutto il mondo
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