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I simulacri
Una mail impossibile contiene gli indizi che possono portare a una scoperta sconvolgente. Solo un genio della fantascienza avventurosa come Vernon Vinge poteva prendere un concetto semplice come i "cookie" dei computer e tirarne fuori un romanzo mozzafiato vincitore del Premio Hugo 2004. Ecco un assaggio.
LeggiDraghi & Computer
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di Rosella Rapa
Excogita, 2002
Venti anni fa al cinema: - Tron: odissea nel Pac-Man
Roberto Taddeucci continua il viaggio nel cinema di fantascienza di vent'anni fa: questo mese va alla riscoperta di un grande precursore del futuro matrimonio tra cinema e computer: Tron
LeggiLa nascita dell'Intelligenza artificiale 2
Cosa lega una mela avvelenata, una piccola cittadina della vasta provincia americana, una calda estate di quesi mezzo secolo fa, la famiglia Rockefeller e i nomi dei personaggi, dei centri di ricerca e delle aziende più importanti della scienza dei calcolatori, e la strega di Biancaneve?
LeggiIncursori, computer e cinema
Dopo l'intervento apparso sul numero 29, che affrontava il tema del rapporto fra esseri umani e computer nella fantascienza scritta, Giuseppe De Rosa torna sull'argomento con un altro articolo, anche questo realizzato per la rivista "Sicurezza Informatica", prendendo questa volta in considerazione il cinema.
LeggiIncursori, computer e sf 1
Un intervento di Giuseppe De Rosa, realizzato per la rivista "Sicurezza Informatica", che affronta il tema del rapporto fra esseri umani e computer nella fantascienza degli ultimi vent'anni.
LeggiIllustratori e megabyte
Un tempo computer e creatività sembravano pianeti lontani anni luce. Negli ultimi anni, sempre di più, l'informatica viene in aiuto agli artisti che la sanno utilizzare. Ma quali sono le problematiche tecniche più comuni per chi vuole diventare un illustratore digitale? Giorgio Ginelli, esperto di fantascienza e giornalista di informatica, delinea un panorama della situazione.
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