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Fantascienza.com, il meglio della settimana della truffa dell'Hugo
La squalifica dei voti all'Hugo, se il Milan compra Star Trek, trailer di Alien: Romulus, Dune: Prophecy e l'arrivo nelle sale di Deadpool & Wolverine, il nuovo numero di Delos e le mosche di Stocco
LeggiPianeta difficile di Algis Budrys
Un fuggiasco si ritrova arruolato nell'esercito di Plutone, questo il tema dell'Urania Collezione in edicola ad agosto.
LeggiJoker: Folie à Deux, nel nuovo trailer i primi passi della storia tra Harley e Joker
Il film esordirà quest'estate al Festival di Venezia prima dell'arrivo nelle sale a ottobre
LeggiGiochi online, cosa aspettarsi nel secondo semestre del 2024
Il gioco online è sempre più al centro dell'attenzione sia dal punto di vista dell'interesse crescente sia per le novità che mirano a rendere il gaming un settore avanzato e sicuro.
LeggiIl Premio Hugo squalifica una valanga di voti
Un comunicato dell'organizzazione della Worldcon di Glasgow annuncia che ben 377 voti sono stati squalificati
LeggiLa minaccia nucleare secondo Frank Herbert
Un avvincente romanzo dell’autore di Dune sulla pressione psicologica di un equipaggio intrappolato in un sottomarino a più di due chilometri di profondità nell’oceano e su una guerra per il controllo del petrolio.
LeggiEcco i finalisti del Premio Theodore Sturgeon 2024
Al premio per i migliori racconti di fantascienza pubblicati nel corso dell'anno c'è anche L'anno senza sole di Naomi Kritzer
LeggiSe la Spagna fosse stata conquistata dai Saraceni, chi avrebbe scoperto l'America?
Andrea Perina torna nel suo universo alternativo in cui l'occidente è diventato parte dell'egemonia araba. E va a riscoprire l'America
LeggiIl potere dell'acqua
Aveva il potere di teletrasportarsi, ma per metterlo in pratica aveva bisogno di acqua. Finché non si trovò in mezzo al deserto.
LeggiVideogames, i migliori giochi a tema fantascientifico
Il mercato dei videogiochi in questi ultimi anni sta registrando dei numeri sempre più importanti. Sono in aumento le persone che si avvicinano alla realtà dei videogames, considerati non solamente una valvola di sfogo, ma anche una maniera per socializzare con individui provenienti da ogni parte del mondo. Questo, ad oggi, è possibile grazie all'avvento dell'online e alle modalità messe a disposizione dei giocatori.
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