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Lo scudo di Marte
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a cura di David G. Hartwell e Kathryn Cramer
Year's Best SF 8, 2003, Mondadori, 2006
Gli astromondi di Topolino
3 su 5
di Vari
Walt Disney Italia, 2006
Greg Bear: il progresso è alla portata del futuro (e dell'Uomo)
L'autore di Eon ci parla della sua carriera e del fenomeno editoriale del momento.
LeggiSolitaire Station
Tutto accadde non molto tempo fa a Solitaire Station, oltre l’orbita di Marte, dove le navi-luce vengono montate e lanciate, disperdendosi in scie lunghe migliaia di chilometri, e accadde a un uomo di nome William Stamey, altrimenti conosciuto come Bill, lo scocciatore. In lui c’era tanto l’uomo quanto il ragazzo, e le cose che fece, e come le fece, sono meno importanti delle ragioni che lo spinsero a farle.
LeggiIl signore degli anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo II
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Strategia in tempo reale per PC
Superman contro Newton
3 su 5
di Lois Gresh e Robert Weinberg
The science of superheroes, 2002, Apogeo, 2005
Lo strano universo di Mr. Greene
A un secolo dalla rivoluzione della Relatività, la fisica odierna si addentra sempre più in territori che sono sempre stati di competenza più dei filosofi che degli scienziati: la natura del tempo, dello spazio e della realtà non come la osserviamo, ma come è. L’ultimo libro di Brian Greene è una guida insostituibile per chi vuole saperne di più
LeggiPiano meccanico
3 su 5
di Kurt Vonnegut jr.
Player piano, 1952, Feltrinelli, 2004
Ripensando al Cyberpunk
E' stato il più importante fenomeno della fantascienza di fine secolo, e bene o male quasi tutto ciò che è stato scritto nel genere dopo di allora ne è stato influenzato. Ripercorriamo le tappe
LeggiTutta un'altra cosa - Urania 1500
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a cura di Giuseppe Lippi
Tutta un'altra cosa, 2005, Mondadori, 2005