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Il mondo di Karma City Blues: intervista a Giovanni De Matteo
Giunto in finale al Premio Odissea, Delos Digital ha pubblicato il nuovo sontuoso romanzo dell'autore di Corpi spenti, a cui abbiamo rivolto alcune domande per farci raccontare come è nato questo suo nuovo lavoro.
LeggiOsservatore dei cieli: la fantascienza e il progressive rock
La fantascienza è una delle fonti d'ispirazione per le colte e complesse composizioni del progressive rock.
LeggiLa (fanta)scienza che verrà
Una rubrica per scoprire e meravigliarsi della scienza e della tecnologia.
LeggiFuturo invisibile: il Premio Odissea 2018
Nell’era digitale e dei social network la fantascienza ha trovato un suo spazio che potremmo definire "quasi naturale". Ecco allora che in questa rubrica segnaleremo un account twitter, una pagina facebook e un video su youtube e ancora un ebook, un film digitale (da noleggiare o scaricare) e una app. Il tutto ovviamente dal sapore fantascientifico.
LeggiSangue e Impero, due romanzi per il premio Urania 2014
La rubrica dedicata alla science fiction di casa nostra, dalla protofantascienza al connettivismo, questa settimana si occupa di un premio Urania tutto romano.
LeggiDistopie e Inframondi: gli universi narrativi di Lukha B. Kremo
Intervista all'autore della Trilogia degli Inframondi, di cui sono usciti per Delos Digital i primi due romanzi, e Premio Urania 2016 con Pulphagus® – Fango dei cieli.
LeggiLa controcultura nel Monolito di Kubrick
Una riflessione sul mitico 1968 visto con gli occhi del visionario film di Stanley Kubrick 2001: Odissea nello spazio.
LeggiEolomea – La Sirena delle Stelle
Una rubrica per scoprire i classici del cinema di fantascienza.
LeggiIl sogno di Marte? Nel 2030…
Lo speciale di Delos Science Fiction di questo numero è dedicato ai 25 anni di Nathan Never, il fumetto fantascientifico della Sergio Bonelli Editore.
LeggiSilvio Sosio: "Delos Digital è uno spazio editoriale per gli autori italiani"
Il deus ex machina della Delos Digital e di Fantascienza.com ci racconta l'avventura editoriale nata nel 2014 e fa il punto sulle attuali produzioni digitali.
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