Se vi state già preparando per i regali di Natale, sappiate che quest'anno potrete regalare o farvi regalare il primo (e unico) gioco da tavolo creato a Kurt Vonnegut. Il poliedrico ed esplosivo autore americano, oltre a scrivere nel corso della sua carriera più di cento racconti, quattordici romanzi, alcune opere teatrali, e un libro per l'infanzia, ha infatti anche ideato un gioco che sta tra la battaglia navale e il risiko e che è in vendita in esclusiva per Barnes & Nobles. Kurt Vonnegut’s GHQ: The Lost Board Game è stato immaginato da Vonnegut nel 1956 dopo che il suo primo romanzo, Piano meccanico (pubblicato per la prima volta in Italia con il titolo La società della camicia stregata) era stato accolto con moderato entusiasmo e nonostante all'epoca nessun editore fosse interessato a produrre e commercializzare l'idea, Vonnegut scrisse e annotò con cura un manuale di gioco che è stato ritrovato poco tempo fa dal game designer Geoff Engelstein in un archivio dell'Università dell'Indiana. Grazie a queste indicazioni lasciate dallo scrittore, Engelstein è stato in grado di ricreare il gioco, pensare un design accattivante per il giocatore moderno e metterlo in vendita con il benestare degli eredi di Vonnegut. GHQ, che avrebbe potuto ottenere il successo mondiale di Risiko se fosse stato messo in vendita negli anni '50, è un gioco di strategia militare che sembra molto lontano dalla visione antimilitarista dell'autore di Le sirene di Titano o Ghiaccio-nove, tuttavia resta un tassello della produzione di un autore che forse, in fondo, voleva dirci che la guerra dovrebbe essere fatta solo per gioco, su un tabellone, e non nella vita vera.
È stato messo in vendita il gioco da tavolo creato da Kurt Vonnegut
GHQ è un gioco di strategia di militare inventato nel 1956 dallo scrittore e mai commercializzato prima
Canale: Dall'estero
Fonte: www.polygon.com
1 commenti
Aggiungi un commentoA proposito di giochi da tavolo di fantascienza dallo strano percorso, sono ossessionato, penso per motivi anagrafici da "Aaargh!" del 1982. Gioco particolare, contenuto nella rivista "Scienza e Vita nuova" di cui ero fervente lettore, rivista non proprio solita inserire questi contenuti ludici. Ricordo che ci giocai diverse volte con gli amici con soddisfazione ma anche che soffrii molto nel dover "rovinare la rivista" per ritagliare pedine e rimuovere il tabellone! Purtroppo, diversamente dalle riviste che conservo come una reliqua del passato ("come funziona l'ultima novità musicale: il CD" oppure "Vi raccontiamo come è stato realizzato il film nelle sale "Tron"!), i fogli svolazzanti del gioco non li ho più trovati... Comunque, per chi ha come me questo ricordo, se cercate "Aaargh! 1982" trovate alcune pagine dove poter recuperare il materiale del gioco. Io l'ho fatto e prima o poi lo rimetto insieme... Se poi Delos lo volesse recuperare
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